Senin, 30 September 2019

SOAL
Carilah definisi dan perbedaan dari :
1.      Arsitektur computer adalah ….
2.      Organisasi computer adalah …
3.      Stuktur / bagan dasar dari computer …


JAWABAN
1. arsitek computer adalah
A. Penjelasan tentang arsitektur komputer
Arsitektur komputer adalah dapat dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus sebagai suatu seni mengenai cara interkoneksi antara berbagai komponen perangkat keras atau hardware untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang dapat memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan juga target biayanya.
Dalam bidang teknik komputer, definisi arsitektur komputer adalah suatu konsep perencanaan dan juga struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer atau ilmu yang bertujuan untuk perancangan sistem komputer.
Arsitektur von Neumann (atau Mesin Von Neumann) adalah arsitektur yang diciptakan oleh John von Neumann [1903 – 1957]. Arsitektur ini digunakan oleh hampir pada semua komputer pada saat ini. Arsitektur Von Neumann ini menggambarkan komputer dengan 4 (empat) bagian utama, yaitu: Unit Aritmatika & Logis (ALU), unit kontrol, memori, & alat masukan & hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian tersebut dihubungkan oleh berkas kawat, “bus”.
B. 3 sub-kategori arsitektur komputer
Arsitektur komputer ini mengandung 3 (tiga) sub-kategori, diantaranya meliputi:
  • Set intruksi (ISA).
  • Arsitektur mikro dari ISA, dan juga
  • Sistem desain dari semua atau seluruh komponen dalam perangkat keras (hardware) komputer ini.
Arsitektur Komputer yaitu desain komputer yang meliputi:
  • Set instruksi.
  • Komponen hardware (perangkat keras).
  • Organisasi atau susunan sistemnya.
pengertian komputer
Bentuk komputer PC
C. 2 bagian utama arsitektur komputer
Terdapat 2 (dua) bagian pokok arsitektur komputer:
  • Instructure Set Architecture, adalah spesifikasi yang menentukan bagaimana programmer bahasa mesin berinteraksi dengan komputer.
  • Hardware System Architacture yaitu subsistem hardware (perangkat keras) dasar yaitu CPU, Memori, serta OS.
D. Inilah cara melakukan perubahan pada arsitektur komputer
Cara-cara untuk melakukan perubahan pada arsitektur, yaitu seperti:
  • Membangun array prosesor.
  • Menerapkan proses pipelining.
  • Membangun komputer multiprosesor.
  • Membangun komputer dengan arsitektur yang lain.
E. Berikut ini mengukur kualitas dari arsitektur komputer
Terdapat beberapa atribut yang dipakai untuk mengukur kualitas komputer, diantaranya :
  • Generalitas.
  • Applicability (Daya Terap).
  • Efesiensi.
  • Kemudahan Penggunaan atau pemakaian.
  • Daya Tempa (Maleability).
  • Dan daya Kembang (Expandibility).
F. Dan inilah faktor  yang berpengaruh pada keberhasilan Arsitektur Komputer
Terdapat faator-faktor yang dapat berpengaruh pada keberhasilan arsitektur komputer, 3 (tiga) diantaranya adalah:
1. Yang pertama manfaat Arsitektural diantaranya yaitu:
  • Aplicability.
  • Maleability.
  • Expandibility.
  • Comptible.
2. Kinerja Sistem.
Yaitu untuk mengukur kinerja dari sistem, ada serangkaian program yang standard yang dijalankan yang dapat di sebut Benchmark pada komputer yang akan diuji ukuran kinerja CPU:
  • MIPS (Million Instruction PerSecond)
  • MFLOP (Million Floating Point PerSecond)
  • VUP (VAX Unit of Performance)
Ukuran Kinerja I/O sistem:
  • Sistem Operasi Bandwith
  • Operasi I/O Perdetik
Ukuran Kinerja Memori:
  • Memoy Bandwith.
  • Waktu Akses Memori.
  • Ukuran Memori.
3. Biaya Sistem, Biaya dapat diukur dalam banyak cara diantaranya, yaitu :
  • Reliabilitas.
  • Kemudahan Perbaikan.
  • Konsumsi daya.
  • Berat.
  • Kekebalan.
  • Interface Sistem Software.
Arsitektur komputer merupakan suatu hal yang sangatlah penting karena dapat memberikan berbagai atribut-atribut pada sistem komputer, hal tersebuti tentunya sangat dibutuhkan bagi perancang ataupun user software sistem dalam mengembangkan suatu program.
2. Organisasi computer adalah …
Memahami Organisasi Komputer
Definisi atau pengertian organisasi komputer adalah seperangkat komponen-komponen computer yang saling bekerja satu sama lain untuk menjalankan fungsi computer secara keseluruhan. Seperti organisasi lainnya organisasi computer memiliki struktur tertentu yang memiliki tugas dan wewenang tersendiri dalam rangka untuk menjalankan fungsi computer. Komputer sendiri  merupakan sebuah perangkat elektronik dengan komponen-komponennya yang membantu manusia dalam mempermudah pekerjaan. Secara umum, organisasi computer bekerja untuk mengolah masukan berupa data-data. Setelah itu, masukan berupa data tersebut akan diproses menjadi sebuah dile-file data, kemudian akan disimpan menjadi sebuah database besar. Untuk melakukan hal tersebut, computer memiliki komponen-komponen yang bekerja dan saling mentransfer hasil pekerjaan dari satu komponen ke komponen lain sesuai giliran. Berikut ini adalah komponen-komponen utama dalam perangkat computer yang berinteraksi satu sama lain untuk menjalankan computer.
·         KEYBOARD
Keyboard merupakan komponen pertama yang tugasnya adalah untuk memasukkan data.
·         PERANGKAT LUNAK
Perangkat lunak jenisnya sangat bermacam-macam. Perangkat lunak ini merupakan data-data tertentu yang di simpan di dalam computer. Perangkat lunak memiliki fungsi yang berbeda-beda karena memang diciptakan untuk kebutuhan data-data yang berbeda-beda. Secara umum fungsi utamanya, yaitu untuk melakukan tugas-tugas tertentu yang lebih spesifik sesuai dengan yang diinginkan manusia.
·         CENTRAL PROCESSING UNIT (CPU)
CPU sering disebut dengan otak dari sebuah computer. Setelah data dimasukkan data akan diproses dalam CPU ini. Pemrosesan ini dilakukan dengan sangat cepat sesuai dengan tingkat spesifikasi CPU. CPU juga menentukan seberapa multfungsinya computer bekerja.
·         MONITOR
Monitor merupakan computer yang bertugas sebagai pemroses visualisasi dari data yang diolah oleh CPU. Monitor juga berfungsi menampilkan aplikasi-aplikasi perangkat lunak untuk memudahkan manusia dalam menginstruksikan perintahnya pada perangkat lunak.
·         MEMORY
Selanjutnya data yang telah diproses di CPU akan melewati proses penyimpanan dalam database computer. Memory bertugas sebagai tempat untuk menyimpan file-file database tersebut sesuai dengan kapasitasnya.
·         SISTEM OPERASI
Sistem operasi dapat dikatakanmerupakan sebuah nyawa dari computer. Dengan nyawa ini, komponen-komponen lain dalam computer dapat menjalankan tugasnya.
3.Stuktur / bagan dasar dari computer …
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIbrfQT-_Z0gRaGMA8I0NFORS8ZQVY0U3NlOxj0Bi-bFfCfOLq75iPBURAhzXOSLolvCwfNIO-hjYlu8CJ-8DawhGHPa_D39ieExMi4LQfq_W9HmHGs6rHLdoa-B6kILElyIR191v7nf4/s320/Bagan+Komputer+Minimal.jpg


Gambar di atas adalah contoh bagan komputer minimal atau dasar komputer. Konsep awal terciptanya komputer adalah sebagai alat hitung. Istilah komputer diambil dari bahasa latin computare yang artinya menghitung, jika dalam bahasa inggris to compute, yang artinya juga sama yaitu menghitung.
Secara umum komputer dapat diartikan sebagai alat elektronika yang bekerja secara koordinasi dan integrasi berdasarkan program, dapat menerima masukan berupa data yang diproses didalam suatu sistem dan dikeluarkan dalam bentuk informasi.
Untuk lebih memahami konsep komputer anda bisa perhatikan struktur organisasi komputer disamping dan berikut penjelasannya tentang fungsi tiap bagian bagan sistem komputer minimal. :

1. Input Device (Alat Masukan)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam computer

2. Output Device (Alat Keluaran)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.

3. I/O Ports
Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.

4. CPU (Central Processing Unit)
CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.

5. Memori
Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.

6. Data Bus
Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menirma data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.

7. Address Bus
Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.

8. Control Bus
Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4 samapai 10 jalur paralel.